At leve i fremtiden: I 3D: Your-Best-Home.net på computeren - Your-Best-Home.net

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Fremtiden er fantasi. Og det at skabe en god idé er Roland Blachs arbejdsområde. Instituttet i Stuttgart ligger i en futuristisk bygning, der blev simuleret i 3D-computeren ned til mindste detalje, før den blev bygget. Selv efter afslutningen drejer meget hos Roland Blach sig om visualisering af bygninger - som ikke engang eksisterer endnu.

Vita

Kandidatingeniør Roland Blach siger om sig selv med et smil, at han kommer fra den virtuelle verden. På Fraunhofer Institute for Industrial Engineering and Organization (IAO) i Stuttgart leder han kompetenceholdet til virtuelle miljøer. De virtuelle miljøer, som han genererer der, giver seeren mulighed for at bevæge sig tredimensionelt i bygninger, landskaber eller køretøjer i realtid. "Immersion" kalder eksperten dette for at sætte publikum i et rum, der ikke (endnu) eksisterer.

Your-Best-Home.net: Du udvikler software til at oprette huse på computeren længe før de bygges. Hvad er det for?

Roland Blach: Med dette system kan du sætte dig selv i en bygnings sko og finde ud af, om alle planer svarer til de ønskede funktioner. Vi har en CAVE her i huset til dette formål - det er en projektion, der ikke kun har en skærm foran, men også på gulvet og på siderne. Du har også 3D-briller med positionsmarkører, så computeren altid kender seerens placering. Dette fordyber dig fuldstændigt i den virtuelle verden.

Det lyder lidt som science fiction.

Vi arbejder her i en ny bygning fra 2012, hvor hele byggeprocessen vi har ledsaget med vores visualisering. Det var et nyttigt værktøj for alle involverede. Der er en dejlig anekdote: Først var kunderne skeptiske over for designet og ville vide, hvorfor vi ville bygge sådan. Men efter en meget detaljeret 3D-demonstration var de overbeviste. Og selvom det er udstyret med en masse teknologi, fungerer Your-Best-Home.net perfekt. Det har allerede vundet en bæredygtighedspris.

Nogle strukturer kræver op til 40% af budgettet til at reparere mangler. Kan din software hjælpe med at undgå dette?

Systemet fører oprindeligt til forbedret kommunikation. Under byggeriet havde vi gentagne gange den situation, at håndværkere kom til os, der havde problemer med den todimensionale byggeplan. Derefter gik vi til vores projektion i udhuset. Håndværkere kiggede på 3D-repræsentationen med tegningen i hånden og sagde: Nu har jeg det. 3D-visningen hjælper meget, fordi den er så klar. Dette er også nyttigt for klienten: de kan se nøjagtigt, hvor en søjle eller væg er, hvor vinduet skal hen, og hvad udsigten er.

Findes denne teknologi snart på flere byggepladser?

3D-skærme og projektorer er meget udbredt. Jeg antager, at der på større byggepladser snart vil være en 3D-projektion af bygningen i den konstruktionscontainer, hvor planerne er. Det næste skridt ville være, at planerne skulle være på en iPad. Kameraet kan bruges til at sigte mod en del af bygningen, og computeren viser derefter, hvilke kabler og rør der allerede er der eller stadig skal installeres. Der er også overvejelser om at gøre dette med smarte briller som det nye Google Glass.

Hvor længe skal vi vente på sådanne ansøgninger?

Der er lignende apps på smartphones i dag. Softwaren genkender silhuetter gennem kameraet og ved præcis, hvor du kigger. Dette er applikationer til rejseguider eller museer. Selv en stor møbelbutik har allerede en sådan app: Du kan få møbler eller køkkenudstyr "strålet" ind på et billede på din smartphone fra kataloget og endda bevæge dig igennem det, ligesom et computerspil.

Hvordan kan du se, hvilken rolle computere spiller i morgendagens hjem?

For mig er 230 volt netværket som blodbanen i huset, som forsyner musklerne med energi og styrke. Et Ethernet- eller Wlan-system er de nerver, der giver kommandoer til individuelle segmenter, til køling, opvarmning og vinduer. Dog: I dag er nogle systemer endnu ikke så pålidelige, som vi gerne vil have dem til at være.

Hvordan vil computere ændre vores hjem i fremtiden?

Indtil videre lå computeren foran os. Nu begynder det at vokse omkring os. Enhederne flyder sammen for at danne "tingenes internet". Et eksempel: Vi har et tv eller en computerskærm mange steder i huset. Vi har også skærme i form af smartphones med os. Hvorfor kan jeg ikke bruge alle skærmene omkring mig i forbifarten, så displayet taler til mig og spørger, om det skal vise mit indhold? Teknisk set er komponenterne der til det. Men vi er stadig nødt til at integrere dem. Dette kan omfatte en grænseflade til bevægelser, der kan læse de skubbe og skubbe bevægelser, som jeg nu gør på en berøringsskærm i rummet. På en sådan måde, at jeg kan bruge det overalt. Det er her computeren møder arkitekturen.

Hvad af alt dette skal en klient bygge ind i de næste par år?

Han er nødt til at tænke over integrationen af ​​computeren. Et alternativ ville være at gøre alt trådløst. Men det er et væddemål på fremtiden. Det fungerer fint i dag, men vi vil sandsynligvis sende meget mere data i morgen. Tænk på high-definition tv med 4K, det har fire gange flere data end HDTV! Hvis alle i huset vil se deres eget program, er båndbredden ret stram. Mængden af ​​data, der kan sendes gennem luften, er begrænset. Jeg ville lægge kabler i kabelkanaler på hver etage, så jeg let kan udvide mig. Derfra kan du trådløst forgrene netværket til individuelle enheder. Så er du godt forberedt.

Vores tip: Denne ekspertsamtale blev offentliggjort i en mere detaljeret version i vores bog "Building for the Future", som vi offentliggjorde i anledning af det 65-års jubilæum for Your-Best-Home.net. Ud over yderligere interviews finder du også konkrete planlægningstips, de nyeste trends fra byggebranchen og mere.

Denne artikel er en del af serien: "At leve og leve i fremtiden". Hvis du er interesseret, finder du endnu flere spændende emner i oversigten.